DIRECTEMENT ISSUE DE L’UNIVERS FOISONNANT DE ELFES ET NAINS.


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TOME 1 - TURUK
25 OCTOBRE 2017
[ PREVIEW ] -
TOME 2 - MYTH
24 JANVIER 2018 -
TOME 3 - GRI’IM
11 AVRIL 2018 -
TOME 4 - SA’AR
22 AOÛT 2018 -
TOME 5 - LA POISSE
OCTOBRE 2018

1. TURUK
JEAN-LUC ISTIN – DIOGO SAÏTO
Le Semi-Orc Turuk se réveille, sonné, blessé, et amnésique. Il arpente les rues d’une cité qui semble abandonnée ou presque. Un archer cherche à lui faire la peau et des créatures, qui craignent la lumière, veulent le dévorer vivant. Qui sont-elles ? Pourquoi cherche-t-on à le tuer ? Qu’est-il arrivé dans cette ville ? Et que fait-il ici ? Cette maudite cité s’avère être sur une île qu’il ne peut quitter faute de navire au port. Pourtant, il ne faudrait pas s’éterniser, car la nuit arrive et la mort avec…

JEAN-LUC ISTIN – DIOGO SAÏTO
Le Semi-Orc Turuk se réveille, sonné, blessé, et amnésique. Il arpente les rues d’une cité qui semble abandonnée ou presque. Un archer cherche à lui faire la peau et des créatures, qui craignent la lumière, veulent le dévorer vivant. Qui sont-elles ? Pourquoi cherche-t-on à le tuer ? Qu’est-il arrivé dans cette ville ? Et que fait-il ici ? Cette maudite cité s’avère être sur une île qu’il ne peut quitter faute de navire au port. Pourtant, il ne faudrait pas s’éterniser, car la nuit arrive et la mort avec…

2. MYTH
SYLVAIN CORDURIÉ – GIOVANNI LORUSSO
Myth est un Gobelin et un voleur plutôt doué. C’est aussi un incurable vantard qui partage son temps entre la cambriole et la fuite pour échapper à ses ennemis. Lorsqu’un mystérieux assassin lui propose de voler le joyau de Raal’yn, un vieil Elfe noir qui réside dans la citadelle de Slurce, il préfère décliner la mission. Mais difficile de dire non à un client qui n’hésite pas à massacrer son prochain. S’entourant d’autres Gobelins, Myth part donc pour la plus dangereuse des destinations : la citadelle de Slurce !

SYLVAIN CORDURIÉ – GIOVANNI LORUSSO
Myth est un Gobelin et un voleur plutôt doué. C’est aussi un incurable vantard qui partage son temps entre la cambriole et la fuite pour échapper à ses ennemis. Lorsqu’un mystérieux assassin lui propose de voler le joyau de Raal’yn, un vieil Elfe noir qui réside dans la citadelle de Slurce, il préfère décliner la mission. Mais difficile de dire non à un client qui n’hésite pas à massacrer son prochain. S’entourant d’autres Gobelins, Myth part donc pour la plus dangereuse des destinations : la citadelle de Slurce !



3. GRI’IM
NICOLAS JARRY – STÉPHANE CRÉTY
Après trente ans d’emprisonnement et de tortures, Gri’im est enfin libre. Autrefois, seigneur de guerre de la Tour Blanche, il n’est plus qu’un vieil Orc brisé, qui brûle de se venger de la trahison de son maître. Mais traqué comme une bête, blessé, il cherche refuge auprès d’une caravane d’humains se rendant à Aspen. Depuis la guerre des goules, la cité est censée être déserte, mais la magie de l’Elfe bleue Lanawyn a réveillé un prédateur aussi ancien que redouté.

NICOLAS JARRY – STÉPHANE CRÉTY
Après trente ans d’emprisonnement et de tortures, Gri’im est enfin libre. Autrefois, seigneur de guerre de la Tour Blanche, il n’est plus qu’un vieil Orc brisé, qui brûle de se venger de la trahison de son maître. Mais traqué comme une bête, blessé, il cherche refuge auprès d’une caravane d’humains se rendant à Aspen. Depuis la guerre des goules, la cité est censée être déserte, mais la magie de l’Elfe bleue Lanawyn a réveillé un prédateur aussi ancien que redouté.

4. SA’AR
NICOLAS JARRY – BOJAN VUKIC – PAOLO DEPLANO
Dans ce monde où les loups s’entredévorent, Sa’ar n’est qu’un méprisable petit Gobelin des Mangroves dont le clan a été massacré par un seigneur Orc. Pourtant, il sait que s’il veut survivre, il doit devenir riche et puissant... car seuls les forts survivent. Il deviendra le maître de la Tour de la Cité des Sangs-Mêlés, un ramassis de voleurs, d’assassins, de marchands, de bâtards et de corniauds... Il en fait le serment, même si pour ça, il doit devenir bien pire qu’un loup.

NICOLAS JARRY – BOJAN VUKIC – PAOLO DEPLANO
Dans ce monde où les loups s’entredévorent, Sa’ar n’est qu’un méprisable petit Gobelin des Mangroves dont le clan a été massacré par un seigneur Orc. Pourtant, il sait que s’il veut survivre, il doit devenir riche et puissant... car seuls les forts survivent. Il deviendra le maître de la Tour de la Cité des Sangs-Mêlés, un ramassis de voleurs, d’assassins, de marchands, de bâtards et de corniauds... Il en fait le serment, même si pour ça, il doit devenir bien pire qu’un loup.



5. LA POISSE
PERU – MARTINO – DELLAC
La Poisse est un Orkelin, une créature bâtarde mi-Orc, mi-Gobelin. Assassin et voleur hors pair, il est l’un des meilleurs mercenaires de la Compagnie Grise. Hélas pour lui, il souffre d’une encombrante malédiction : la déveine. Il attire les coups du sort comme personne. Rien d’étonnant donc à ce qu’il se réveille dans une cité emplie de cadavres, ceux de ses compagnons d’armes pourtant envoyés là pour remplir une simple mission d’escorte. Quelqu’un doit payer pour le massacre ! L’Orkelin n’a pas que la guigne, il a aussi très mauvais caractère.

PERU – MARTINO – DELLAC
La Poisse est un Orkelin, une créature bâtarde mi-Orc, mi-Gobelin. Assassin et voleur hors pair, il est l’un des meilleurs mercenaires de la Compagnie Grise. Hélas pour lui, il souffre d’une encombrante malédiction : la déveine. Il attire les coups du sort comme personne. Rien d’étonnant donc à ce qu’il se réveille dans une cité emplie de cadavres, ceux de ses compagnons d’armes pourtant envoyés là pour remplir une simple mission d’escorte. Quelqu’un doit payer pour le massacre ! L’Orkelin n’a pas que la guigne, il a aussi très mauvais caractère.


PRESQUE UNE COMMANDE…
Tandis que les séries Elfes et Nains rencontrent un succès croissant, les lecteurs n’ont de cesse de nous proposer de nouvelles idées afin d’enrichir l’univers des terres d’Arran. Et parmi celles qui revenaient le plus régulièrement, se trouvait la proposition de mettre la race des culs-verts à l’honneur... Si bien que cette nouvelle série s’est finalement imposée à nous comme une évidence (sous la menace bien sentie de quelques joueurs aussi rustiques que leur race préférée !)
Une série sur les orcs et une autre sur les gobelins auraient nécessité énormément de travail, mais surtout les nains s’y sont obstinément opposés ! Les elfes n’étaient pas non plus particulièrement enthousiastes à l’idée de voir déferler un fl ot de vermines malodorantes sur leurs vertes prairies !
Après avoir longuement parlementé autour d’une ou deux (!) chopes, nous avons donc décidé de ne créer qu’une seule série regroupant les orcs et les gobelins.
Nous voulions des sales gueules, des vicieux, des vénéneux, des brutes, des sanguins ! N’espérez pas les voir respecter les règles, avoir un code d’honneur ou s’attendrir devant une douce scène bucolique...
Pour ces raisons, vous allez les adorer !
Après quelques échanges téléphoniques entre nous, les premières idées fusent. Des mercenaires orcs naissent, un Al Capone gobelin émerge de nos cerveaux en feu, un voleur est engagé pour s’introduire dans la citadelle de Slurce afin de s’emparer d’un joyau d’elfe Noir… Et puis, nous proposons à Olivier Peru de travailler sur un personnage. Il a une idée, unique en son genre : ni un orc, ni un gobelin, mais les deux en même temps, un orkelin. 5 tomes sont en préparation puis soudain, nous passons à 10.
Pas d’ordres comme pour les nains, pas de races comme pour les elfes, il n’y aura pas de liaison entre les albums de Orcs et Gobelins. Chaque titre sera indépendant.
Bien entendu, comme il s’agit d’un seul et même univers, vous n’êtes pas à l’abri de revoir ces culs-verts dans Elfes ou Nains. Je ne saurais donc trop vous conseiller de garder l’oeil ouvert ;)
J.L. ISTIN ET NICOLAS JARRY

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